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Grafica 2D/3D con OpenGL ES / Sviluppare candy crush
« Ultimo post da Ottavio il Oggi alle 23:14 »
Ciao a tutti,
Come si sviluppa un gioco a matrici come candy crush? Unity?

Grazie mille
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Richiesta Tutorial / Re:App per lancio widget
« Ultimo post da arturob il Oggi alle 22:10 »
Ho risolto con l'ausilio di Tasker ed il relativo plugin AutoVoice.
Un particolare ringraziamento ad Ohmnibus per l'interessamento.
ciao Arturo
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Android Bar / Re:Domande di un dilettante allo sbaraglio
« Ultimo post da ledbianco il Oggi alle 19:04 »
Ciao @berpao, grazie!

Ecco un link, qui indica 6 siti di persone che volontariamente testano l'app:
https://www.lifewire.com/top-android-app-review-sites-for-developers-2373218

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Activity, Fragment e Intent / Re:FindViewById dalla FragmentActivity
« Ultimo post da iClaude il Oggi alle 17:09 »
Anche i Singleton sono legati alla vita del componente che lo crea; per questo è meglio istanziarli con Application. Cosa intendi che resiste ai cambi di configurazione?

Es. rotazione display.
In realtà la funzione del ViewModel non sarebbe esattamente questa, ma è molto comodo per far comunicare tra loro vari Fragment senza dover utilizzare delle complicate interfacce (infatti l'esempio che ho linkato è tratto dalla documentazione ufficiale di Android).
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Proprio nessuno che mi possa dare una mano?
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Activity, Fragment e Intent / Re:FindViewById dalla FragmentActivity
« Ultimo post da wlf il Oggi alle 13:49 »
Anche i Singleton sono legati alla vita del componente che lo crea; per questo è meglio istanziarli con Application. Cosa intendi che resiste ai cambi di configurazione?
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Activity, Fragment e Intent / Re:FindViewById dalla FragmentActivity
« Ultimo post da iClaude il Oggi alle 12:41 »
ViewModel, se non ho capito male, è quindi una sorta di Singleton?

E' legato alla vita del componente che lo crea (nel tuo caso l'Activity), inoltre resiste ai cambi di configurazione.
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Activity, Fragment e Intent / Re:FindViewById dalla FragmentActivity
« Ultimo post da wlf il Oggi alle 11:03 »
ViewModel, se non ho capito male, è quindi una sorta di Singleton?
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Android Bar / Re:Domande di un dilettante allo sbaraglio
« Ultimo post da berpao il Oggi alle 08:23 »
Ciao e ben arrivato,
dunque
Citazione
Ho visto che ci sono alcuni siti che permettono di testate l'app prima della sua pubblicazione (utilissimi per i bug) sono affidabili?
Mi fai un esempio, io non ne conosco (non ho mai cercato e quindi sono un po ' disinformato). Sinceramente non so che valore aggiunto possano darti rispetto ad un emulatore, a parte forse permettere il test su più configurazioni in un colpo solo. Cmq quando mi linki qualche esempio, faccio una veloce indagine.

Citazione
Mi spiego, chi mi garantisce che poi chi testa l'app non ancora pubblicata non me la cloni e poi la pubblichi prima lui?
Nessuno! Puoi prensere precauzioni e cryptare il codice dell'app; per l'affidabilità e la serietà del sito puoi solo affidarti alle opinioni che trovi in giro, ma cmq anche queste non ti garantiscono niente

Citazione
Voi oltre Crashlytics o Crash Reporting et simili usate il testing vero e proprio o se ne può fare a meno?
Ti direi che il test, in qulunque sua forma, è importante. Crash analytics o crash reporting non sono strumenti di test veri e propri, raccolgono informazioni sui crash della tua app per permetterti di risolvere eventuali problemi fornendoti le informazioni per potere eseguire un test mirato. Invece sono strumenti utili al test il debug o le unit test, e io sinceramente non so come qualcuno possa programmare senza fare debug o test. Non puoi farne a meno.

Citazione
La pratica di acquistare recensioni positive è in uso? Ho letto la policy e il contratto ma specificatamente non è vietata (forse perchè cmq non riuscirebbero a provarla).
Premesso che ognuno può fare quello che vuole, acquistare recensioni positive fa perdere di senso al sistema di recensione. In questo modo le recensioni diventerebbero solo uno specchietto per le allodole. Se vogliamo affidarci al sistema delle recensioni, dobbiamo rispettarne le regole e le logiche, e usare il buon senso che non fa mai male :)

Citazione
Il modulo per la votazione dell'app va linkato o si può far apparire a caso da solo?
Devi linkarlo, in questa risposta su SO c'è un esempio

Citazione
Ho in mente di creare un'app che sia diversa per ogni nazione, non solo per la lingua, ma proprio per i contenuti, è possibile fare questo?
Mi spiego meglio l'app è sempre una, poi in base al paese che uno la installa i contenuti visibili saranno in parte diversi insieme alla lingua (diversi contenuti per i francesi, per i tedeschi, ecc.) ma oltre questo vorrei che durante l'installazione un utente potesse scegliere fra EU version e US version, Google consente queste cose?
Si, la''p uno la crea come vuole, basta inserire le logiche adeguate.

Citazione
Poichè si tratta di un webapp dove l'unica differenza col sito (sito che è una sorta di comparatore di prezzi) è che nell'app si può impostare la notifica push per avvisare l'utente che un determinato prodotto è di nuovo disponibile o è sceso di prezzo o ne è arrivato uno nuovo, posso aspettarmi che sia android che apple non facciano storie bocciandomela come semplicemente non vera e propria app?
Non dovresti avere problemi, non sono questi i motivi per cui una app può essere esclusa dagli store, in teoria gli store non sanno come sono state fatte le app (wqebview o codice nativo o quant'altro) e credo che non gli interessi neanche.

Citazione
Un ultima domanda tecnica, è fattibile bloccare la pubblicità a quegli utenti che invitano ad installare l'app ad almeno 5 amici?
Non so, da un punto di vista tecnico mi verrebbe da risponderti SI

Ciao e buona giornata
Paolo
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Android Bar / Domande di un dilettante allo sbaraglio
« Ultimo post da ledbianco il Ieri alle 18:21 »
Salve, da un po' leggo il forum, io sono all'inzio di questo mondo ed ho alcuni dubbi.

Ho visto che ci sono alcuni siti che permettono di testate l'app prima della sua pubblicazione (utilissimi per i bug) sono affidabili?
Mi spiego, chi mi garantisce che poi chi testa l'app non ancora pubblicata non me la cloni e poi la pubblichi prima lui?
Voi oltre Crashlytics o Crash Reporting et simili usate il testing vero e proprio o se ne può fare a meno?

La pratica di acquistare recensioni positive è in uso? Ho letto la policy e il contratto ma specificatamente non è vietata (forse perchè cmq non riuscirebbero a provarla).

Il modulo per la votazione dell'app va linkato o si può far apparire a caso da solo?

Ho in mente di creare un'app che sia diversa per ogni nazione, non solo per la lingua, ma proprio per i contenuti, è possibile fare questo?
Mi spiego meglio l'app è sempre una, poi in base al paese che uno la installa i contenuti visibili saranno in parte diversi insieme alla lingua (diversi contenuti per i francesi, per i tedeschi, ecc.) ma oltre questo vorrei che durante l'installazione un utente potesse scegliere fra EU version e US version, Google consente queste cose?

Poichè si tratta di un webapp dove l'unica differenza col sito (sito che è una sorta di comparatore di prezzi) è che nell'app si può impostare la notifica push per avvisare l'utente che un determinato prodotto è di nuovo disponibile o è sceso di prezzo o ne è arrivato uno nuovo, posso aspettarmi che sia android che apple non facciano storie bocciandomela come semplicemente non vera e propria app?

Un ultima domanda tecnica, è fattibile bloccare la pubblicità a quegli utenti che invitano ad installare l'app ad almeno 5 amici?

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