Autore Topic: Creare un sistema simile agli achievements  (Letto 654 volte)

FL3R

  • Visitatore
Creare un sistema simile agli achievements
« il: 08 Ottobre 2012, 23:13:32 CEST »
Salve a tutti!
Cercavo un sistema, anche molto semplice, di integrazione di obiettivi nel mio gioco. Questi dovrebbe essere del tipo "accade un evento > sblocco l'obiettivo (con relativo messaggio) > l'obiettivo risulta sbloccato in una lista del gioco". Niente di più, niente sfide via internet a chi ha il punteggio più alto nè altre cose.
Qualcuno di voi ha qualche idea sul come fare? Io avevo azzardato che si presentasse un PreferenceScreen con gli obiettivi non selezionabili se non sbloccati, e viceversa. Ma comunque sono ancora parecchio lontano dalla soluzione.