Autore Topic: Accesso a un DB in assets  (Letto 2212 volte)

Offline gbon

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Accesso a un DB in assets
« il: 19 Febbraio 2011, 12:37:16 CET »
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Per la ia applicazione mi serve accedere a un DB statico

Per questo motivo ho deciso di creare un database Sqlite fisso, senza possibilità di agiungere o modificare record a partire dall'applicazione Android.

Pertanto la prima cosa che ho fatto è stata creare il DB sqlite in modalità interattiva su Mac. Ho usato il SQLite Manager di Android,ho creato il DB, le tabelle e ho importato i file da un file esterno CSV. Fin qui tutto bene.

A questo punto ho copiato il mio DB dentro la cartella assets del nio progetto e ho creato un dbhelper, che ho chiamato MyDB_new, usando il codice di questo post:

Using your own SQLite database in Android applications | ReignDesign Blog

Il codice è qui:

Codice (Java): [Seleziona]
package com.handergy.tstest;


import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class MyDB_new extends SQLiteOpenHelper{
 
    //The Android's default system path of your application database.
    private static String DB_PATH = "/data/data/YOUR_PACKAGE/databases/";
 
    private static String DB_NAME = "schede.sqlite";
   
    private SQLiteDatabase myDataBase;
 
    private final Context myContext;
 
    /**
     * Constructor
     * Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources.
     * @param context
     */

    public DataBaseHelper(Context context) {
 
        super(context, DB_NAME, null, 1);
        this.myContext = context;
    }  
 
  /**
     * Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database.
     * */

    public void createDataBase() throws IOException{
 
        boolean dbExist = checkDataBase();
 
        if(dbExist){
                //do nothing - database already exist
        }else{
 
                //By calling this method and empty database will be created into the default system path
               //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database.
                this.getReadableDatabase();
 
                try {
 
                        copyDataBase();
 
                } catch (IOException e) {
 
                        throw new Error("Error copying database");
 
                }
        }
 
    }
 
    /**
     * Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application.
     * @return true if it exists, false if it doesn't
     */

    private boolean checkDataBase(){
 
        SQLiteDatabase checkDB = null;
 
        try{
                String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
                checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
 
        }catch(SQLiteException e){
 
                //database does't exist yet.
 
        }
 
        if(checkDB != null){
 
                checkDB.close();
 
        }
 
        return checkDB != null ? true : false;
    }
 
    /**
     * Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the
     * system folder, from where it can be accessed and handled.
     * This is done by transfering bytestream.
     * */

    private void copyDataBase() throws IOException{
 
        //Open your local db as the input stream
        InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME);
 
        // Path to the just created empty db
        String outFileName = DB_PATH + DB_NAME;
 
        //Open the empty db as the output stream
        OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName);
 
        //transfer bytes from the inputfile to the outputfile
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int length;
        while ((length = myInput.read(buffer))>0){
                myOutput.write(buffer, 0, length);
        }
 
        //Close the streams
        myOutput.flush();
        myOutput.close();
        myInput.close();
 
    }
 
    public void openDataBase() throws SQLException{
 
        //Open the database
        String myPath = DB_PATH + DB_NAME;
        myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
 
    }
 
    @Override
        public synchronized void close() {
 
            if(myDataBase != null)
                    myDataBase.close();
 
            super.close();
 
        }
 
        @Override
        public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
 
        }
 
        @Override
        public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
 
        }
 
        // Add your public helper methods to access and get content from the database.
       // You could return cursors by doing "return myDataBase.query(....)" so it'd be easy
       // to you to create adapters for your views.
 
}

Ora, a partire da questo codice sto iniziando a fare tutte le configurazioni necessari. E qui nasce il problema.

Alla riga 14 Eclipse mi dà un errore:

Implicit super constructor SQLiteOpenHelper() is undefined for default constructor. Must define an explicit
 constructor


Credo che sia un errore di configurazione del JDK, ma onestamente non so come andare avanti.

Qualche idea? Grazie in anticipo,

Gbon

Offline Ricky`

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Re:Accesso a un DB in assets
« Risposta #1 il: 19 Febbraio 2011, 14:34:40 CET »
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Se la tua classe si chiama MyDB_new perchè hai un costruttore che si chiama DataBaseHelper?