Autore Topic: chiamare metodo  (Letto 381 volte)

Offline Laerte

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chiamare metodo
« il: 18 Settembre 2015, 01:19:50 CEST »
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Buonasera , sto cercando di inserire un Interstitial in un gioco  realizzato con Libgdx , il problema è il seguente :

Ho la mia classe principale in cui ho creato una funzione "showOrLoadInterstital()" per far apparire l'Interstitial , poi ho creato un file in cui ho inserito questa funzione (ActionResolver.java):

Codice (Java): [Seleziona]
public interface ActionResolver {
  public void showOrLoadInterstital();
}

che poi ho implementato nella classe principale.

Ora vorrei richiamare questo metodo quando clicco un bottone all 'interno di un altra classe ("LevelFailedDialog") nella quale ho implementato " ApplicationListener, GestureListener "

e creato il costruttore

 
Codice (Java): [Seleziona]
LevelFailedDialog(ActionResolver actionResolver) {
        this.actionResolver = actionResolver;
         }

pensavo di richiamare il metodo all'interno del ClickListener attraverso
Codice (Java): [Seleziona]
actionResolver.showOrLoadInterstital(); , ma non ci riesco , potete aiutarmi ?
Grazie
« Ultima modifica: 18 Settembre 2015, 12:19:32 CEST da Laerte »

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Re:chiamare metodo
« Risposta #1 il: 20 Settembre 2015, 17:58:13 CEST »
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Nessun idea ? Forse ho posto male la domanda  . . . se non mi sono spiegato bene , fatemi sapere se devo formularla diversamente...grazie