Autore Topic: [GIOCO] Match numbers saga  (Letto 1983 volte)

Offline Giacomo79

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[GIOCO] Match numbers saga
« il: 26 Ottobre 2014, 10:00:24 CET »
Salve a tutti,
per adesso è una versione base di 2048, ma stiamo sviluppando nuove funzionalità per renderlo più longevo (sfide, griglie strane, qualcosa del genere).

In fase di test su alcuni dispositivi (ma non sul mio ne sull'emulatore) mi sono stati segnalati due errori di spostamento dei minions.

Se vi va di provarlo mi farebbe piacere.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.rdf.mns&hl=it

Offline eagledeveloper

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Re:[GIOCO] Match numbers saga
« Risposta #1 il: 27 Ottobre 2014, 07:56:08 CET »
Appena ho tempo gli do un occhiata.
I numeri contano molto di più del seme.

Offline eagledeveloper

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Re:[GIOCO] Match numbers saga
« Risposta #2 il: 28 Ottobre 2014, 11:44:31 CET »
Ho notato una fluidità non ottimale quando si spostano le "tessere".
Inoltre esiste un sistema di salvataggio? Perchè non voglio ogni volta reiniziare da capo.
I numeri contano molto di più del seme.

Offline Giacomo79

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Re:[GIOCO] Match numbers saga
« Risposta #3 il: 28 Ottobre 2014, 12:56:28 CET »
Ho notato una fluidità non ottimale quando si spostano le "tessere".
Inoltre esiste un sistema di salvataggio? Perchè non voglio ogni volta reiniziare da capo.
Non era previsto un sistema di salvataggio, buona idea.

Per la fluidità, vedo di capire perchè c'è questo problema. Può essere un problema di fps non costanti?

Offline eagledeveloper

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Re:[GIOCO] Match numbers saga
« Risposta #4 il: 28 Ottobre 2014, 13:44:59 CET »
Non saprei, a me sembra più un problema di reattività.
I numeri contano molto di più del seme.

Offline Giacomo79

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Re:[GIOCO] Match numbers saga
« Risposta #5 il: 26 Gennaio 2015, 11:42:05 CET »
Non saprei, a me sembra più un problema di reattività.
Ciao,
il problema è stato risolto, ora l'app è fluida.

Grazie per il test.