Autore Topic: Android market  (Letto 399 volte)

Offline sora101

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Android market
« il: 26 Ottobre 2010, 13:18:12 CEST »
Salve a tutti
è parecchio tempo che sviluppo applicazioni per iphone ma sono abbastanza stufo della sua stupida politica e le sue stupide regole... senza parlare di tutti i soldi che bisogna spendere per starci dietro... Sto seriamente valutando di passare ad android, ho solo un paio di dubbi che vorrei esporvi:

Lo store com'è? Dalla mia esperienza con l'app store gli utenti comprano con grande facilità e quindi è abbastanza facile vendere e si può ottenere anche una buona visibiltà, su android com'è la faccenda? c'è un buon giro di download e cose così?

Poi, la compatibilità. Senza implementare cose strane(multitouch, sensori vari etc..) è difficile creare un'app che sia "generealmente" compatibile? I vari tipi risoluzione degli schermi  sono un ostacolo a questa compatibilità?

Grazie

Simone
« Ultima modifica: 22 Dicembre 2010, 11:01:55 CET da sora101 »

Offline Ricky`

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Re:Android market
« Risposta #1 il: 26 Ottobre 2010, 13:24:36 CEST »
Poi, la compatibilità. Senza implementare cose strane(multitouch, sensori vari etc..) è difficile creare un'app che sia "generealmente" compatibile? I vari tipi risoluzione degli schermi  sono un ostacolo a questa compatibilità?

Generalmente no perchè le API permettono di supportare a pieno queste cose.
La seccatura a volte è mantenere la compatibilità con l'API level un po' vecchiotte (1.5 ad esempio) oppure con le personalizzazioni che i produttori danno alla piattaforma. 

Offline sora101

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Re:Android market
« Risposta #2 il: 26 Ottobre 2010, 14:09:38 CEST »
Ottimo grazie della risposta :)
e le librerie grafiche per giochi e cose simili mi sai dire qualcosa?

Offline 7h38ugg3r

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Re:Android market
« Risposta #3 il: 26 Ottobre 2010, 15:19:45 CEST »
per il 3D c'è il supporto OpenGL ES (1.0/1.1).
Se lavori di nativo hai a disposizione pure la 2.0. (aspettiamo che la portino su sdk).

Per il resto, ti consiglio andengine, buon framework per il 3d, con supporto ad augmented reality, fisica e tante altre cose carine.

7h38ugg3r<=>thebugger
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