Autore Topic: Body Mapping  (Letto 735 volte)

Offline Nokias

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Body Mapping
« il: 04 Maggio 2013, 20:40:14 CEST »
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Buonasera a tutti , nella mia app vorrei realizzare un body mapping e quindi avere le funzionalità di pan e zoom come in questo video trovato online :

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=B6AZ9F_u6Pg" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=B6AZ9F_u6Pg</a>

Grazie mille!

Offline Nokias

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Re:Body Mapping
« Risposta #1 il: 09 Maggio 2013, 10:17:57 CEST »
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Nessuno riuscirebbe a darmi almeno qualche indicazione su come fare?

Offline Nicola_D

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Re:Body Mapping
« Risposta #2 il: 09 Maggio 2013, 11:18:46 CEST »
0
parli del modello 3d del corpo, del riconoscimento tramite fotocamera o di cosa?
Per il 3d guardati openGL (se non ne sai niente, preparati a mesi di lavoro).
Per il riconoscimento delle parti del corpo,boh, avranno usato librerie di riconoscimento con tanto training, tipo openCV.

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Offline Nokias

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Re:Body Mapping
« Risposta #3 il: 09 Maggio 2013, 12:11:21 CEST »
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Si parlo proprio del modello 3d del corpo. Io avrei la stessa necessità di questa app ossia di andare a selezionare una specifica parte del corpo e questo mi sembrava un modo davvero elegante e funzionale per implementarlo. Ma se la cosa si dovesse rivelare più complessa del previsto allora dovrei pensare ad una soluzione alternativa che mi permetta di svolgere le stesse cose.
Voi che cosa mi consigliate? Casomai se dividessi il corpo direttamente in parti e lasciassi solamente l'immagine di sfondo(es. braccio destro , braccio sinistro ...)

Grazie mille!  :-)

Offline Nicola_D

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Re:Body Mapping
« Risposta #4 il: 09 Maggio 2013, 13:42:24 CEST »
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beh è tutto opengl, se non lo conosci lascialo perdere...
forse online trovi qualcosa che ti da codice per creare il corpo umano, ma di solito si fa il corpo in un formato 3d (tipo con maya ecc) e poi si esportano i vertici del triangleStrip che lo compone.
Ti avverto, non è semplice, io per disegnare il mondo con su una texture ci ho perso un sacco di tempo...
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Re:Body Mapping
« Risposta #5 il: 09 Maggio 2013, 16:04:32 CEST »
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Secondo te quindi quale potrebbe essere una soluzione più semplice ed immediata?

Offline Nicola_D

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Re:Body Mapping
« Risposta #6 il: 09 Maggio 2013, 19:10:10 CEST »
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se ti serve 3d, non vedo soluzioni piu semplici, altrimenti puoi fare diverse imageview, puoi farti una view custom oppure una pagina html con una imagemap
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Re:Body Mapping
« Risposta #7 il: 10 Luglio 2013, 18:59:41 CEST »
0
E' che non saprei qual'è il metodo migliore per risolvere il problema. Tu come mi consiglieresti di implementarlo concretamente? Esistono dei tutorial magari su questo argomento?

Grazie a tutti.

Offline iceweasel

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Re:Body Mapping
« Risposta #8 il: 10 Luglio 2013, 20:24:50 CEST »
0
Per me esiste una sola soluzione, OpenGL-ES meglio se 2.x e tanto codice, non è semplice e immediata anzi è l'esatto contrario.
adb logcat | tee /tmp/logcat | grep TAG