Autore Topic: Pirateria istantanea  (Letto 4652 volte)

Offline LucasPro

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Pirateria istantanea
« il: 31 Gennaio 2013, 00:29:30 CET »
Ciao a tutti, secondo voi.... dovrei ritenermi lusingato del fatto che il mio gioco sia stato piratato in tempo zero?  :-P

Offline GennyAndroid

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #1 il: 31 Gennaio 2013, 00:58:12 CET »
che gioco è? come fai a sapere che sia stato "piratato"

Offline LucasPro

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #2 il: 31 Gennaio 2013, 02:31:03 CET »
che gioco è? come fai a sapere che sia stato "piratato"
Basta che scrivi su google "Leviton Racers HD" l'ho messo sul market un paio di giorni fa, dici che mi sbaglio?  o_O

Offline GennyAndroid

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #3 il: 31 Gennaio 2013, 03:55:51 CET »
Guarda non saprei dirti, effettivamente il web è gia pieno di file apk inerenti al tuo gioco, ma questa cosa è molto strana, sei sicuro che nessuno abbia avuto accesso diretto al file, gia prima della pubblicazione?

In ogni caso COMPLIMENTI per il gioco! Ma l'hai realizzato tutto da solo?

Offline LucasPro

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #4 il: 31 Gennaio 2013, 07:15:42 CET »
Guarda non saprei dirti, effettivamente il web è gia pieno di file apk inerenti al tuo gioco, ma questa cosa è molto strana, sei sicuro che nessuno abbia avuto accesso diretto al file, gia prima della pubblicazione?

In ogni caso COMPLIMENTI per il gioco! Ma l'hai realizzato tutto da solo?
Ti posso assicurare che nessuno oltre me ha maneggiato la build finale del gioco, ho tenuto d'occhio la cosa ,da quando l'ho messo in rete, e l'unica cosa che può essere, è che i primi acquisti sono stati subito annullati ,quindi immagino che siano quegli utenti la causa........ Perche il giorno dopo ho subito trovato l'apk online sui vari siti pirata

E grazie dei complimenti, troppo buono, si realizzato interamente da me  ;-)

Offline undead

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #5 il: 31 Gennaio 2013, 09:58:30 CET »
Complimenti  ;-)

ps probabilmente lo sai già ma a me dice che non è compatibile con il galay s2.   ;-)

Offline LucasPro

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #6 il: 31 Gennaio 2013, 12:28:16 CET »
Complimenti  ;-)

ps probabilmente lo sai già ma a me dice che non è compatibile con il galay s2.   ;-)
No, non lo sapevo, pensavo lo fosse ,hai provato anche con le altre due build, ce né una per tipo di GPU

Offline undead

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #7 il: 31 Gennaio 2013, 12:35:29 CET »
No, nessuna delle tre che vedo (tegra, adreno, non specificato) risulta compatibile con il mio samsung galaxy s2.

Citazione
Questa applicazione non è compatibile con il tuo Samsung GT-I9100.
Samsung GT-I9100
Questo elemento non è compatibile con il dispositivo.

Anche se OT posso farti una domanda? Quale è la differenza tra tegra, adreno e l'altra? Ho visto che tegra su alcune cose rispetto al mali è rognosa ma usi sdk particolari o è solo una questione di risoluzione delle texture/codice degli shader/etc?

Offline LucasPro

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #8 il: 31 Gennaio 2013, 12:40:26 CET »
No, nessuna delle tre che vedo (tegra, adreno, non specificato) risulta compatibile con il mio samsung galaxy s2.

Anche se OT posso farti una domanda? Quale è la differenza tra tegra, adreno e l'altra? Ho visto che tegra su alcune cose rispetto al mali è rognosa ma usi sdk particolari o è solo una questione di risoluzione delle texture/codice degli shader/etc?

Cavolo, già monta mali l'SII  ???
beh per me la differenza sta solo nel tipo di compressione delle texture

Offline Il.Socio

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #9 il: 31 Gennaio 2013, 14:29:26 CET »
Davveo complimenti, ottima qualità!  :-)
Posso chiederti indicativamente quanto tempo hai impiegato per realizzarlo?

Il fatto che la pirateria su Android sia alla portata del "primo che passa", non è per niente una bella cosa :(
« Ultima modifica: 31 Gennaio 2013, 14:31:04 CET da Il.Socio »

Offline bradipao

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #10 il: 31 Gennaio 2013, 15:39:12 CET »
Davveo complimenti, ottima qualità!  :-)
Posso chiederti indicativamente quanto tempo hai impiegato per realizzarlo?

Il fatto che la pirateria su Android sia alla portata del "primo che passa", non è per niente una bella cosa :(

Effettivamente è una brutta cosa.  :-(
Soprattutto per chi spende tempo e forze in prodotti così curati.

@LucasPro : hai usato o preso in considerazione qualcuno dei metodi "anticopia" ?
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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #11 il: 31 Gennaio 2013, 16:03:24 CET »
Davveo complimenti, ottima qualità!  :-)
Posso chiederti indicativamente quanto tempo hai impiegato per realizzarlo?

Il fatto che la pirateria su Android sia alla portata del "primo che passa", non è per niente una bella cosa :(
Ti ringrazio, troppo buoni  :D
Per quanto riguarda il tempo ,apprendimento a parte ,circa 6 mesi buoni.
Per la pirateria, me lo aspettavo, anche da ciò che ho letto in giro per la rete, ma non cosi in fretta

Offline LucasPro

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #12 il: 31 Gennaio 2013, 16:07:09 CET »
Effettivamente è una brutta cosa.  :-(
Soprattutto per chi spmi sono mpo e forze in prodotti così curati.

@LucasPro : hai usato o preso in considerazione qualcuno dei metodi "anticopia" ?
Beh bradipao, su questo tema ci sarebbe un discorsone da fare, io personalmente non ho preso in considerazione nessun sistema ,anche se mi sono informato abbastanza in giro per la rete, e ci sono diverse scuole di pensiero in merito

Offline bradipao

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #13 il: 31 Gennaio 2013, 16:11:49 CET »
Beh bradipao, su questo tema ci sarebbe un discorsone da fare, io personalmente non ho preso in considerazione nessun sistema ,anche se mi sono informato abbastanza in giro per la rete, e ci sono diverse scuole di pensiero in merito

Beh, se hai voglia puoi tranquillamente parlare delle tue esperienze e informazioni che hai raccolto, perchè il topic è più che adeguato e sono sicuro interessa a molti.  :-)

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Re:Pirateria istantanea
« Risposta #14 il: 31 Gennaio 2013, 18:44:08 CET »
Da quel che ho potuto leggere i giro per la rete, la maggior parte degli sviluppatori non se ne preoccupa più di tanto, preferiscono spendere il tempo necessario ad implementare sistemi anticopia ,in miglioramenti per i clienti paganti, per il semplice fatto che un pirata non sarà mai un cliente pagante, e se trovasse difficoltà con la tua applicazione/gioco, passerebbe alla successiva, quindi è come se non esistesse  :-)