Autore Topic: Memodroid  (Letto 2233 volte)

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Memodroid
« il: 20 Luglio 2010, 16:19:46 CEST »
+1
L'applicazione è ormai matura (o quasi).

Link all'app sul market web:
http://market.android.com/details?id=it.erkatta.memodroid

Link al progetto su Google Code:
http://code.google.com/p/memodroid/

Come sempre ricordo che ogni contributo al progetto è ben accetto : )

Ciao!
« Ultima modifica: 04 Febbraio 2011, 00:28:24 CET da ErKatta »
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Offline JD

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Re:Memodroid
« Risposta #1 il: 20 Luglio 2010, 16:33:37 CEST »
0
Molto carina :)

Un po' di consigli:
  • Aggiungere subito un'icona all'applicazione. Non puoi pubblicare sul market un'app con l'icona di default :D
  • Dare la possibilità di visualizzare l'Highscore dal menu (se non erro ora l'unico modo per visualizzarla è finire il gioco).
  • Curare un po' la grafica della schermata highscore (non dico di colorarla, può andare bene anche in bianco e nero, ma tutte le scritte in CAPS e i punti esclamativi a me non piacciono molto. Poi è questione di gusti).
  • So che non è banale, però in futuro potresti gestire la rotazione dello schermo e creare un layout anche per il landscape
  • Il cane e il gatto sono molto simili ed è facile confonderli, è voluto?
È stata trovata una soluzione al tuo problema?
Evidenzia il post più utile premendo . È un ottimo modo per ringraziare chi ti ha aiutato ;).
E se hai aperto tu il thread marcalo come risolto cliccando !

Offline ErKatta

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Re:Memodroid
« Risposta #2 il: 20 Luglio 2010, 16:43:19 CEST »
0
  • Aggiungere subito un'icona all'applicazione. Non puoi pubblicare sul market un'app con l'icona di default :D Il fatto è che non capisco perchè non l'ha presa, l'icona ce l'ha l'applicazione infatti quando s'installa la vedi ma quando ho caricato l'apk non s'è preso l'immagine, non è che mi daresti un hint su questo?
  • Dare la possibilità di visualizzare l'Highscore dal menu (se non erro ora l'unico modo per visualizzarla è finire il gioco).Sicuramente parte della prossima release
  • Curare un po' la grafica della schermata highscore (non dico di colorarla, può andare bene anche in bianco e nero, ma tutte le scritte in CAPS e i punti esclamativi a me non piacciono molto. Poi è questione di gusti).Sicuramente parte della prossima release
  • So che non è banale, però in futuro potresti gestire la rotazione dello schermo e creare un layout anche per il landscape
  • Il cane e il gatto sono molto simili ed è facile confonderli, è voluto? Si, sono cattivo  :-P


Grazie mille per i tuoi suggerimenti JD!
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Offline JD

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Re:Memodroid
« Risposta #3 il: 20 Luglio 2010, 16:50:39 CEST »
0
Il fatto è che non capisco perchè non l'ha presa, l'icona ce l'ha l'applicazione infatti quando s'installa la vedi ma quando ho caricato l'apk non s'è preso l'immagine, non è che mi daresti un hint su questo?
Non è semplice aiutare senza vedere i sorgenti del progetto (potrei sempre decompilarlo, ma preferirei non farlo :) ).
Dammi qualche info in più:
  • Target SDK?
  • Min SDK?
  • Hai creato icone ottimizzate per le varie densità (ldpi, mdpi, hdpi)?
  • Se la risposta alla domanda precedente è sì, hai rispettato le dimensioni dell'icona di default?
È stata trovata una soluzione al tuo problema?
Evidenzia il post più utile premendo . È un ottimo modo per ringraziare chi ti ha aiutato ;).
E se hai aperto tu il thread marcalo come risolto cliccando !

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Re:Memodroid
« Risposta #4 il: 20 Luglio 2010, 17:00:59 CEST »
0
M'era venuto un dubbio...le icone c'erano su ldpi e mdpi... peccato mi fossi dimenticato che erano quelle di default :D Le ho sostituite ed è tutto OK!
Probabilmente il Market prende quelle con più bassa risoluzione :D

Grazie del supporto!
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Offline ErKatta

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Re:Memodroid
« Risposta #5 il: 28 Dicembre 2010, 11:47:56 CET »
0
Ciao, l'app è cambiata un po in questi mesi, anche se ho avuto poco tempo per lavorarci ma la cosa più importante è che ora è diventata opensource!
Quindi chiedo cortesemente ai mod di spostare questo thread nell'altra sezione  ;-)

Il codice sorgente lo potete trovare a questo indirizzo:

http://code.google.com/p/memodroid/

Ogni contributo è ben accetto: codice, grafica o la semplice segnalazione di bugs!

Ciao!!!
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Offline Nicola_D

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Re:Memodroid
« Risposta #6 il: 28 Dicembre 2010, 12:23:19 CET »
0
Ciao, l'app è cambiata un po in questi mesi, anche se ho avuto poco tempo per lavorarci ma la cosa più importante è che ora è diventata opensource!
Quindi chiedo cortesemente ai mod di spostare questo thread nell'altra sezione  ;-)

Il codice sorgente lo potete trovare a questo indirizzo:

http://code.google.com/p/memodroid/

Ogni contributo è ben accetto: codice, grafica o la semplice segnalazione di bugs!

Ciao!!!

complimenti per la scelta, seppure possa sembrare un'applicazione semplice, le tecniche che hai utilizzato sicuramente possono essere utili ad altre persone, e non si sa mai che qualcuno voglia contribuire aiutandoti nello sviluppo, a me piacerebbe tanto aiutare qualcuno con le sue app ma ultimamente sono sommerso dallo studio e dalla tesi....
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Offline ErKatta

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Re:Memodroid
« Risposta #7 il: 29 Gennaio 2011, 19:43:54 CET »
0
Ciao a tutti!
Sono orgoglioso d'annunciare che dopo settimane di duro lavoro Memodroid 2 è stato rilasciato sul market!
Il progetto resta sempre OPENSOURCE (i sorgenti nuovi li rilascero' a giorni dopo averli "ripuliti" e commentati un po) quindi chiedo nuovamente ai MOD di spostare cortesemente il topic nella sezione Opensource (grazie in anticipo).

Rinnovo a tutti l'invito a partecipare al progetto, in qualsiasi modo (particolarmente sotto l'aspetto grafico che pecca parecchio secondo me)!

Mi raccomando scaricate gente, scaricate!!! E soprattutto.... Aspetto feedback!!!!

Grazie a tutti!!!!

Ciao
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Re:Memodroid
« Risposta #8 il: 29 Gennaio 2011, 19:47:46 CET »
0
Grazie JD  ;-)
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Re:Memodroid
« Risposta #9 il: 04 Febbraio 2011, 00:28:53 CET »
0
Ho aggiornato il primo post con tutte le info relative al progetto!
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