Autore Topic: Immagine composta da più immagini  (Letto 1406 volte)

Offline Luigi.Arena

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Immagine composta da più immagini
« il: 09 Settembre 2011, 15:46:28 CEST »
0
Scusate il titolo del post , non sapevo cosa mettere.
Questo è il mio dubbio.
Io ho un immagine composta da più forme(cerchio ,triangolo, quadrato ecc.), cliccando su un buttone chiamato cerchio, vorrei rendere invisibile il cerchio la stessa cosa con gli altri pulsanti, ripeto l'immagine è unica.
L'unica idea che mi è venuta, e avere immagini diverse da caricare ogni volta sostituendo quella precedente, che sarà composta da Cerchio colorato,trinagolo e quadrato.
Cosa ne pensate ?
Ma non è possibile creare dei poligoni su un immagine come si fa in html ?
Grazie
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Offline 7h38ugg3r

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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #1 il: 09 Settembre 2011, 15:51:14 CEST »
0
Non ho capito.
Potresti spiegare meglio la cosa, magari facendo degli esempi di flusso?

comunque, è possibile disegnare su una bitmap: crei un canvas, gli associ una bitmap e disegni sul canvas....alla fine la bitmap conterrà i tuoi disegni.
7h38ugg3r<=>thebugger
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Offline Luigi.Arena

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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #2 il: 09 Settembre 2011, 16:12:19 CEST »
0
Supponiamo che i canvas facciano al caso mio:
Ho un canvas dove vado a disegnare 3 immagini, un cerchio un triangolo ed un quadrato.
Ho 3 button , il primo button deve colorarmi il cerchio il secondo deve colorarmi il triangolo il terzo il quadrato.
Con il canvas posso fare riferimento alle forme che ho disegnato sul canvas ?
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Offline 7h38ugg3r

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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #3 il: 09 Settembre 2011, 16:19:44 CEST »
0
uhm....non credo che esista un fill che riempia il contenuto di un poligono già esistente (tipo il vecchio fill di deluxe paint, per capirci), ma potresti fare in modo di ridisegnare il poligono usando un paint che utilizza un FILL.

http://stackoverflow.com/questions/3501126/how-to-draw-a-filled-triangle-in-android-canvas
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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #4 il: 09 Settembre 2011, 16:37:59 CEST »
0
Il poligono era un esempio.
Ora ti dico la verità tutta la verità.
Sto sviluppando il gioco dell'impiccato,ed inizialmente non mostro nulla solo la parola da indovinare.
Appena si sbaglia la lettera dovrò mostrare un pezzo dell'impiccato, e così fino alla fine.
La mia idea è stata quella di creare 10 immagini e man mano caricarle, ogni immagine è uguale a quella precedente più un nuovo pezzo fino ad arrivare all'immagine completa dell'impiccato.
Spero di essermi spiegato bene :-[
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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #5 il: 12 Settembre 2011, 12:55:54 CEST »
0
si, se i stato chiaro.
La soluzione migliore, in questo caso, non credo sia quella di utilizzare una specie di "animazione" fino ad arrivare all'immagine finale.
Ti conviene disegnare, di volta in volta, sul canvas: hai bisogno solo di cerchi e linee, alla fine.
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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #6 il: 12 Settembre 2011, 13:55:05 CEST »
0
si, se i stato chiaro.
La soluzione migliore, in questo caso, non credo sia quella di utilizzare una specie di "animazione" fino ad arrivare all'immagine finale.
Ti conviene disegnare, di volta in volta, sul canvas: hai bisogno solo di cerchi e linee, alla fine.
Collega,
fossero solo linee e cerchi.... :'(
Vorrei fare proprio l'impiccato(omino ecc.) e mostrarle ad ogni errore in un dialog.
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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #7 il: 12 Settembre 2011, 18:01:55 CEST »
0
k
allora appena ho un po' di tempo ti rispondo meglio.
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Offline Nicola_D

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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #8 il: 13 Settembre 2011, 09:07:16 CEST »
0
ma usare uno state drawable? ti fai un'immagine per ogni stadio dell'impiccato, e ad ogni errore passi allo stato successivo... no?
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Re:Immagine composta da più immagini
« Risposta #9 il: 13 Settembre 2011, 09:19:54 CEST »
0
Si Nicola,questa è l'idea che ho avanzato. :-)
Mi chiedevo se ci fosse un altro metodo un pò più elegante, ad esempio disegnare dei poligoni su un immagine come si fa ad esempio sulla cartina d'Italia nelle pagine html ripassando i confini delle regioni ed ad ogni confine assegnargli degli attributi.
In pratica usano un oggetto poligono.
Grazie
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